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在Fusion APU问世之后,这一局面得以改善。在AMD推出的一些列融合架构APU中,将一个或者多个x86核心以及一个Radeon图形显示内核集成在了一个芯片上,尽管现在的APU只是将这两种不同架构进行微小的融合,但AMD未来的目标则是更全面的彻底融合.

来源:ZDNet商用办公 【原创】 2011年07月12日

关键字:AMD APU CPU Fusion

ZDNet商用办公 7月7日 国际报道 (编译/李钧) 当英特尔在2006年发布Conroe核心架构的处理器(也就是我们熟悉的“酷睿”)之后,AMD的地位一直非常尴尬。实际上,从奔腾4退休以来,AMD在技术层面上就始终没有领先过对手。

在Fusion APU问世之后,这一局面得以改善。在AMD推出的一些列融合架构APU中,将一个或者多个x86核心以及一个Radeon图形显示内核集成在了一个芯片上,尽管现在的APU只是将这两种不同架构进行微小的融合,但AMD未来的目标则是更全面的彻底融合:

走进APU的世界 AMD A8-3850全面解析

AMD的第二代Fusion APU核心代号是Llano,在今年早些时候,我们见到的APU核心代号是Zacate。Llano对于很多网友来说,应该不再陌生了,几周前,采用Llano核心的成品笔记本已经可以在各种IT卖场中见到。APU笔记本的试用结果完全符合我们之前对它的预期:低于标准的x86处理器性能,但是拥有更长的待机时间以及相对于笔记本而言更强大的游戏性能。如果游戏是你笔记本上重要的日常项目之一,那你会发现,Llano核心的APU非常值得期待。

现在我们要开始正式解读Llano了,我们之前已经评测移动平台的Llano,本次,我们将届时桌面平台Llano的更多细节。本文的关注焦点将是:CPU性能、GPU性能以及其他技术细节。同时我们也能有幸见识到第一个桌面的Llano平台主板——华硕ASRock A75 Extreme6,这是桌面级APU的超频神器。最后,我们会来看看,Llano能否很好的为HTPC平台进行服务。

APU部分介绍

虽然移动版的Llano绝大多数被利用到轻薄笔记本当中,但桌面版的则显得较为传统些,它更像标准版的桌面平台。APU平台的主板在板型和接口上向下兼容,主要原因是视频输出接口的兼容性考虑,在主板上,需要提供板载的VGA、DVI和HDMI接口,不过,APU平台有一个全新的CPU插槽——Socket-FM1。

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Socket-FM1插槽标准有905针,这看起来让我们想起了Clawhammer核心的CPU:

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尽管插槽接口有了很大改变,但是老的散热器还可以使用,Socket-FM1插槽兼容AMD原有的Socket-AM2、AM2+、AM3、AM3+标准的散热器,只要这些散热器的设计散热能力超过APU的TDP即可(绝大多数情况下,标准AMx接口散热器都能适用在APU平台上)。

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目前,AMD推出的APU数量并不多,只有四款,在未来,还将推出两款。

下图是AMD Llano APU的家族产品图:

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A8-3850和A6-3650是首次在Llano平台上出现,TDP均为100W。这个数值看起来有些高,不过不要忘记了,100W是CPU和GPU加起来的总和。

尽管现在发布的Llano APU并不支持AMD Turbo Core技术,但是它们还是具备了一些Turbo Core的功能,比如它们的频率能够自动的调节。A8-3850和A6-3650的额定运行频率分别是2.9GHz和2.6GHz,如果你的工作任务没有那么重的时候,APU会自动降低频率运行,这可以保证平台拥有一个整体的低功耗。关于Turbo Core的技术细节介绍,网友朋友们可以参考我们的其他文章。

在售价上,Llano极具竞争力。如果你花98美元(约640元人民币),可以购买一个3.0GHz的Athlon II X4 640。而你只要花37美元(约240元人民币),AMD就可以向你提供A8-3850 APU,并且里面还集成了一个性能不错的GPU。AMD对于APU的价格定位大约是:配置有A6处理器的台式机售价区间是500到600美元(转换成人民币约3200元到3900元),而配置A8处理器的台式机售价区间在600到700美元之间(转换成人民币约3900到4500元)。

下图是主流CPU的规格比较图:

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桌面版的Llano在架构上与其移动版本没有什么不同,都基于32nm工艺制成,拥有四个物理内核,IPC(Instruction per Clock,指的是单位周期内核心处理指令的数量,反映同等频率下核心处理效率高低)超过其前辈45nm的Athlon II达到6%。同时,Llano每个核心独享一个1MB的二级缓存,也就是说,在四核APU中,将拥有4MB的二级缓存。

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GPU的架构上和桌面GPU也没有太大不同,相信你可以从里面看到AMD Radeon HD 5570的影子。桌面版的Llano在GPU上,拥有400或者320个流处理器(移动版本有240个流处理器)。移动平台上,Llano GPU的工作频率是444MHz,但台式机拥有更大的TDP,因此,频率也更高,在A8-3850 APU中达到600MHz。

AMD在APU中内置了两种类型的GPU,分别是Radeon HD 6550D和6530D。不管是移动平台的Llano还是桌面平台,都可以可以一些低端显卡组成交火平台,以提升整体图形性能,当然,支持的显卡型号如下:

HD 6670 HD 6690D2 HD 6690D2

HD 6570 HD 6630D2 HD 6610D2

HD 6450 HD 6550D2 HD 6550D2

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芯片组部分介绍

我不太认同用普通台式机平台芯片组和APU平台芯片组进行比较,不过,APU平台也拥有了两种不同型号的芯片组:A75和A55芯片组,A75具有一些高端配置,比如6个6Gbps的SATA 3.0接口和4个USB 3.0端口:

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A55则具有更低的功耗,同时也有力的控制了成本,因此,它不具备SATA 3.0和USB 3.0的特性:

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直接的竞争对手:英特尔酷睿i3-2105

之前,如果你想在英特尔Sandy Bridge平台上获得不错的游戏体验,那你只能去选择昂贵的K系列平台,因为高端平台中集成了HD3000显示核心,而在低端处理器上,英特尔只集成了HD2000显示核心。这就让很多低端平台,往往是更需要集成显卡的平台显得没有存在的意义了。几个星期前,AMD Llano的到来让我们也看到了英特尔Sandy Bridge家族的新产品——酷睿i3-2105:

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酷睿i3-2015是i3-2100的升级版,但有很多很多的共同点,比如,它们都是双核处理器,具有3MB的三级缓存,同时支持超线程技术,它们都没有Turbo Boost睿频加速功能,在一些指令属性上也保持一致,比如支持快速同步、VT-x虚拟化技术,同时均不支持VT-d技术和AES-NI指令集。i3-2105和i3-2100之间的区别只有两个,第一,2105集成的是HD3000核芯显卡,而2100集成的是HD2000;第二,i3-2105的零售价格为134美元,比AMD A8-3850便宜1美元。

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很明显,用HD3000显示核心来搭配酷睿i3-2105是为了和AMD A8-3850直接竞争和对话。

评测流程

本次的CPU评测我们力求在其他附件平台上保持一致,比如采用了4GB内存、英特尔X25-M SSD、独立显卡等等,下面的表格就是本次评测的具体硬件环境,HD3000是英特尔酷睿i3-2105集成的核芯显卡。

所有的作为参照系的独立显卡评测,都采用了标准平台,采用了3.33GHz Nehalem处理器。不过对于低端GPU来说,平台基本可以忽略,性能的瓶颈主要在GPU而不是CPU。

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CPU部分性能评测

对于x86 CPU性能的评测,我们进行了一些具体的细分项目。不过正如之前我们提到的,A8-3850 APU在这方面性能上并没有获得多大的提升。尽管AMD改进了处理器的内核,运行频率在2.9GHz的A8-3850能够获得和Athlon II X4 3.1GHz接近的性能,让你能够在更低频率上获得更多的处理能力,但毕竟这样的改善并不是非常显著。

与英特尔酷睿i3-2100或i3-2105相比,A8-3850在处理器层面上不会造成根本性的改变。如果你运行低线程的应用,酷睿i3有着更好的性能表现。比如我们可以看下面单线程的Cinebench测试成绩,你会看到,酷睿i3-2105有着50%的性能优势:

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对CPU依赖性较强的游戏,A8也落后于i3,在《龙腾世纪:起源》、《魔兽世界》、《星际争霸2》的测试中,我们看到i3-2100和2105相比A8有25%到50%的性能领先优势:

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混合线程测试中,A8表现仍然不佳,i3依旧联想领先,在Photoshop的测试中,我们可以看到这种结果:

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多线程的测试中,A8开始展示它的优势,这也是AMD处理器的优势。尽管单线程处理能力很强的酷睿i3,但由于其只有两个物理内核,因此面对大量的多线程处理需求的时候,也不免力不从心。不过我们仍然要提到的是,尽管A8拥有四个物理内核,比i3多出两个,但i3凭借着超线程技术,也获得了不错的成绩,A8在多线程测试中,最大领先幅度只有9%:

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这里我们可以看到,A8似乎并不是为通用计算而设计的,这这方面,它表现的一般,如果你的电脑主要用途是游戏,那么我们来看看在这上面,A8 APU的表现吧……

Llano GPU性能评测:DDR3频率对显卡性能影响

桌面端Llano处理器和移动版本一样,可以支持双通道DDR3内存。不过,桌面端处理器拥有更强大的内存支持能力,最大可以支持四条DIMM插槽,而移动版只支持两条,同时,桌面版本Llano最高支持DDR3-1866频率的内存条,而移动版本只支持DDR3-1600。更高的内存带宽可以为Llano中集成的Radeon GPU在性能上提供更大的帮助,原因很简单,集成的GPU没有独立显存,将使用一部分内存作为显存。

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在我们的七项主流游戏测试中,我们发现,在1024x768分辨率下,搭载DDR3-1600的A8平台,性能上平均超过搭载DDR3-1333内存的达到12.6%,随着分辨率的提高,这一提升幅度略有2%的下降。而使用DDR3-1866的内存,相比DDR3-1333,性能的提升则会高达20%:

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请注意,具有鲜明对比的是英特尔Sandy Bridge平台,内存频率对于显示性能的提升我们几乎没看到:

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虽然我们仅仅使用了《孤岛危机:弹头》作为一个测试平台,但确实在整个评测中,我们没有看到内存频率对于英特尔核芯显卡性能上有着多大的帮助。

随着内存价格的不断走低,这使得在今天,用DDR3-1866来组建游戏平台成为一件有意义的事情。从美国新蛋的价格上来看,以4GB容量内存为例,最便宜的DDR3-1333或DDR3-1600的价格是35美元(约230元人民币),而升级到DDR3-1866则需要60美元(约390元人民币)。

GPU部分性能评测

正如我们之前预期的,AMD A8-3850 APU中集成的Radeon HD 6550D显示核心性能大约介于Radeon HD 6450和5570之前,如果搭载的内存频率够高,性能能够接近于后者。相比于英特尔酷睿i3-2105,AMD A8-3850具有明显的优势,在我们测试的大部分项目中,AMD A8-3850几乎都取得了两倍于酷睿i3-2105的成绩。请注意,此次我们评测的是一些低端GPU,因此相比于主流的独立显卡,这些成绩肯定都是偏低的。

在1024x768分辨率以及高质量设置下,Radeon HD 6550D可以流程的运行大部分的游戏,而在1680x1050分辨率下,Radeon HD 6550D可以以最低帧速要求运行一些游戏,比如《尘埃2》、《星际争霸2》、《质量效应2》。英特尔的HD3000显卡显然不足以胜任大多数游戏的需求,只能作为一个最低的显卡入门标准,而AMD Llano的显卡更应该成为未来集成显卡的一个性能标杆。

孤岛危机:弹头

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地铁2033

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鹰击长空

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文明5

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尘埃2

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质量效应2

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星际争霸2

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混合交火性能评测

桌面版Llano APU均支持混合交火(简称“混交”)。我们可以用一个A6或者A8处理器和Radeon HD 6450、6570或者6670进行混交,协同工作。不过混交仍然有一些限制,我们发现,目前混交对于DirectX 10和DirectX 11游戏的支持比较好,虽然DirectX 9下,这个功能仍然生效,但效果不太理想。

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搭建混交平台非常轻松简单。我们本次评测的华擎主板,默认状态下就自动会开启混交,因此我们需要做的仅仅是将独立显卡HD 6570插上就可以。显示器我们仍然接在主板的显示接口上,随后,我们在AMD催化剂控制中心中打开混交的选项:

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如果你运行的是DX10或DX11的游戏,你将会得到性能的大幅提升,不过不同的游戏,提升的幅度不同。在《孤岛危机》中,我们看到混交平台性能上相比单独的APU平台,有68%的提升,相比于单独的独立显卡平台,也有12%的性能提升:

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《鹰击长空》更能体现出混交平台的优势,在这个游戏测试中,混交平台相比于单独的APU平台,性能提升超过两倍,即便是相比于独立显卡平台,性能提升也达到惊人的32%:

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不过在DX9游戏中(或者是游戏本身是DX10或DX11,但你开启了该游戏的DX9模式),混交的表现不太让人满意。我们发现混交的性能竟然是低于独立显卡的性能,在这种模式下,你不如直接采用独立显卡:

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老游戏的性能评测

不管是AMD A8-3850还是英特尔酷睿i3-2105,都是低端的集成显卡,因此,我们也找了一些较老的游戏,来看看这两款显示核心在处理老游戏上的表现如何。

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首先我们评测的是我本人最喜欢的游戏《上古卷轴4:湮没》。我们的整体测试平台保持不变,唯一的区别是,我们能够通过现在的集成显卡平台获得更高的帧速。所有的游戏我们都开启了最高画质,不过关闭了HDR特效,否则英特尔的显卡无法正常的渲染游戏:

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酷睿i3-2105中的HD3000显卡表现依旧让人有些失望,在1024x768分辨率下,它刚刚能够满足游戏的需求,也即是刚刚超过40帧,如果你需要在更高分辨率下运行游戏,那么你要么牺牲画质要么牺牲游戏的流畅性体验。A8-3850就不需要我们做出这样的选择,即便是在1920x1080最高分辨率以及最高画质的前提下,它仍然能够保证40帧以上的帧速。

类似的结果在《半条命2:第一章》中出现:

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在这个游戏中,酷睿i3挑战成功了1920x1200的高分辨率,不过A8-3850在速度上显然更胜一筹。

通用计算以及视频转码性能评测

AMD推出Fusion也就是融合计划的愿景不仅仅是将GPU作为3D游戏的处理工具。因此,现在,我们已经能够利用APU做一些通用计算工作,这将更能展示其实力。

这项评测的平台我们采用了《文明4》,这款游戏使用了DirectCompute来解压动态纹理。《文明4》中包含了一个基准测试子项,专门用来测试解压纹理算法的效率,它通过反复解压游戏中的某些场景来获得成绩。请注意,这是一个基于DirectX 11的基准测试,应测英特尔Sandy Bridge的GPU显然将无法运行测试。

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和之前的测试类似,Radeon HD 6550D表现不错,成绩大大超越HD 6450,同时接近了HD 5570的成绩。由于Radeon HD 6550D显存是共享的内存,因此显存带宽是主要的问题,即便如此,Radeon HD 6550D也达到了89%的HD 5570成绩。

视频转码也是目前我们面对的主流应用之一,在这个评测中,我们将测试Radeon HD 6550D和英特尔HD Graphics 3000的视频转码性能。我们采用的软件平台是ArcSoft的MediaConverter 7,转码的文件是码率为15Mbps的H.264编码格式1080P的《量子危机》,我们需要将这个文件转成720P,码率4Mbps的文件,以适合于iPhone4播放。

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虽然AMD A8-3850可以利用GPU核心协同工作,但显然英特尔的高速视频同步技术拥有更快的速度,这是Sandy Bridge中最重要的改进特性。

功耗评测和总结

AMD A8-3850 APU和英特尔酷睿i3-2105都基于32nm工艺制成,并且都具备了动态调节核心频率的功能。在空载状态下,由于具备了更好的核心功耗管理能力,A8-3850更胜一筹,击败了酷睿i3-2105。但在满载状态下,酷睿i3-2105有着更好的功耗表现。不过由于A8-3850提供了更高的3D游戏性能,因此在每瓦性能上,AMD处理器要大大领先于英特尔处理器。

走进APU的世界 AMD A8-3850全面解析

总 结:

如果你正想组建一个入门级的游戏PC,并且只打算采用集成显卡,那么很明显,Llano几乎可以说是目前市面上唯一的解决方案。你可以轻松获得超过英特尔酷睿i3-2105两倍的游戏性能,并且在画面质量、分辨率上要远强于后者。并且,Llano的优势不仅与此,你还可以从中获得更好的DirectX 11游戏体验,以及通用计算能力,尽管后者目前仍然没有一个杀手级的应用出现。

走进APU的世界 AMD A8-3850全面解析

AMD的双显卡,也就是混交是一个非常有意思的概念,它可以让你买一个非常便宜的独立显卡就获得一个相对不错的游戏性能。举个例子,同样搭载HD 6570独立显卡,我们购买A8-3850只需要135美元,而购买Athlon II X4 640需要花费175美元。理论上,A8-3850由于可以混交,在游戏性能上要强于后者。不过不支持DirectX 9游戏是一个硬伤,需要AMD方面进行改进。在我们看来,尽管目前Llano APU的定价并不高,但仍需要下调,如果Athlon II X4在价格上下调,那么Llano就会很有压力了。

当然,如果你没有游戏的需求,你完全可以考虑Sandy Bridge平台,当然,既然你没有游戏需求,也就不需要酷睿i3-2105了,酷睿i3-2100完全可以满足你的需求。

综合评分:8.07 分
云能力:7.1 分
营业额:54.2亿美元[2012]
云服务:AMD虚拟化

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