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通用计算以及视频转码性能评测
AMD推出Fusion也就是融合计划的愿景不仅仅是将GPU作为3D游戏的处理工具。因此,现在,我们已经能够利用APU做一些通用计算工作,这将更能展示其实力。
这项评测的平台我们采用了《文明4》,这款游戏使用了DirectCompute来解压动态纹理。《文明4》中包含了一个基准测试子项,专门用来测试解压纹理算法的效率,它通过反复解压游戏中的某些场景来获得成绩。请注意,这是一个基于DirectX 11的基准测试,应测英特尔Sandy Bridge的GPU显然将无法运行测试。
和之前的测试类似,Radeon HD 6550D表现不错,成绩大大超越HD 6450,同时接近了HD 5570的成绩。由于Radeon HD 6550D显存是共享的内存,因此显存带宽是主要的问题,即便如此,Radeon HD 6550D也达到了89%的HD 5570成绩。
视频转码也是目前我们面对的主流应用之一,在这个评测中,我们将测试Radeon HD 6550D和英特尔HD Graphics 3000的视频转码性能。我们采用的软件平台是ArcSoft的MediaConverter 7,转码的文件是码率为15Mbps的H.264编码格式1080P的《量子危机》,我们需要将这个文件转成720P,码率4Mbps的文件,以适合于iPhone4播放。
虽然AMD A8-3850可以利用GPU核心协同工作,但显然英特尔的高速视频同步技术拥有更快的速度,这是Sandy Bridge中最重要的改进特性。
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