自1969年阿帕网出现以来,互联网用半个世纪彻底改变了人类的生活方式。
全世界被这样一张网覆盖,信息得以以光速传播到世界任何互联网能覆盖到的地方。
人类83%的信息来源于视觉,然而,在过去半个世纪里,网络上的信息经过处理,最终通过各类终端和屏幕呈现在我们眼前时,在不知不觉中少了一个维度。
11月17日,在位于北京西北旺的联想未来中心,联想正式对外发布了ThinkVision 27 3D显示器。
联想集团显示业务产品规划总监张鹏称,“现阶段长时间使用3D显示器依然会有视觉疲劳,我们是全球首家研发出了2D/3D可切换的裸眼3D显示器。”
从2D显示到3D显示,曾被互联网“弄丢”的那个维度,正在被逐渐补全。
裸眼3D显示器,设计师的福音
如何从“看得清”的2D显示,走向“看得真”的3D显示?
这是过去几年里联想一直在思考的一个问题。
据张鹏透露,最初立项3D显示器,其实基于对内外两个实际需求的考虑:
对外而言,联想在过去几年里,一直收到客户对于新的产品展示形式——3D展示的需求,收到这样需求后的联想,也在认真考虑有什么样的好技术可以用来实现这样的需求;
对内而言,联想自己笔记本、台式机、显示器的IT团队人员众多,而且分布在全球多地,团队在产品设计方案敲定之前,需要看渲染图、做手板,手板制作精度要求越高,制作周期越长,费用也就越高,如果手板与渲染图有偏差,还需要重新进行调整。
如果有3D显示器,就可以省去重复制作手板的时间和费用,能够极大缩短产品的研发周期和研发费用。
3D显示器的需求由此产生。
于是,ThinkVision 27 3D显示器这一项目在联想内部被提上日程。
要做一款3D显示器,既需要考虑如何兼容2D内容,也需要考虑在商用场景中如何支持设计软件。
以对设计软件的支持为例,联想研究院、技术战略与创新平台总监张柳新告诉我们,联想研究院在设计软件的支持和适配上确实投入了不少精力。
“要想在显示器上看到3D效果,需要输入左图和右图。对于本身就支持3D左图、右图输出的软件而言,这可以完美兼容和适配;对于不支持3D左图、右图输出的软件而言,我们现在通过插件形式来实现。”
由于联想ThinkVision 27 3D显示器是2D/3D内容可兼容、可切换的,设计师可以在传统2D显示模式下正常进行设计工作。
当设计师需要看3D显示效果时,通过插件就可以把输出的设计结果以左右图形式传输给显示器,从而在联想ThinkVision 27 3D显示器上显示出3D效果。
此外,据张柳新透露,除了插件形式,联想研究院现在也在针对显卡的图形驱动做一些新技术探索,“未来我们希望可以不再用插件、直接兼容3D的方式,为3D内容生态构建提供一些更便捷的路径。”
3D显示器,元宇宙入口之一
在3D显示器出现之前,能够呈现3D内容的,主要是VR/AR眼镜。
当下正值元宇宙风口,VR/AR眼镜也在Meta、苹果等全球科技巨头的推动下,进入到了一个全新的MR时代。
即便如此,当下仍然没有哪款MR眼镜能够让用户长期佩戴。
对此,几何原本CTO叶霖深有体会,他指出,“目前的VR设备有很强的局限性,我们戴上这类设备,虚拟与现实场景的混合效果并不好,在MR中呈现的虚拟桌面依然没有非常理想的体验,没有工程师可以佩戴这样的设备长时间工作。”
几何原本主要负责Autodesk工业设计解决方案在国内的推广和培训,在几何原本上千人的研发团队中,工程师70%-80%的时间依然是对着显示器,与显示器进行交互,因而,当他们听说联想研发出了能够进行2D/3D自由切换的裸眼3D显示器时,很是激动。
联想ThinkVision 27 3D显示器最早是在今年9月1日的德国IFA消费电子展上展出,联想集团显示业务高级产品经理孙宁介绍称,这款产品主要有三大特性:
第一,裸眼3D显示。
联想ThinkVision 27 3D显示器上配有人眼追踪技术,能够保证使用者位置发生变化时,依然可以看到逼真的3D效果,而且是无需其他任何穿戴设备的裸眼3D体验。
第二,多维混合生产力工具。
双99%色域覆盖,4K超高清显示,标配USB-C扩展坞功能,支持为笔记本电脑充电,支持模块化摄像头、麦克风、扬声器等组件,提供的2D/3D混合体验,更是进一步推动了生产力的提升。
第三,解决方案级产品。
为了解决3D显示器安装软件的痛点,联想开发了一个专属的3D显示软件平台,用户可以通过这一平台找到他们所需要的各类工具,实现无缝式、一站式创作体验。
与此同时,联想还将3D计算引擎内置到了显示器中,从而避免了用户因为选用3D显示器,还需要再考虑升级PC。
叶霖和他的团队在接触这款产品后,发现这款显示器基本可以无缝兼容过去所有的软件操作系统体验,而且还有不错的专业色彩解决方案,可以随时切换2D、3D显示方式,这样一个解决方案对于他们来说无疑是一大利器。
叶霖和他的团队也希望“可以尽快将我们桌面上的显示器完全切换成裸眼3D显示器。”
显然,即便是在元宇宙之中,裸眼3D显示器依然是一个不可或缺的生产力工具和入口级设备。
实际上,据孙宁透露,联想ThinkVision 27 3D显示器主要应用场景既包括内容创作、内容设计,也包括教育/培训、远程协同和娱乐几大场景。
联想ThinkVision的20年
2004年,联想收购IBM PC业务轰动全球,在此之后,ThinkPad成了联想PC业务重要组成部分。
实际上,除了ThinkPad,联想还从IBM手中接过了另外两项重要业务,一个是ThinkCentre,另一个就是ThinkVision。
张鹏说,在过去20年里,ThinkVision为联想拿下过多个业界第一:
2007年,联想ThinkVision发布了全球首款通过了EPEAT Gold认证的显示器;
2008年,联想ThinkVision首创2CCFL节能液晶面板技术方案,成为VESA标准,这一标准后来得到了全球面板厂商的广泛采用;
2011年,联想ThinkVision与TCO合作,推出了TCO Edge高端环保认证,并在中国开始推行“碳中和、碳达峰”相关理念;
2012-2015年,联想ThinkVision与微软合作,推出全球首款通过Lync认证的VOIP显示器,发布了全球首款触控无线移动显示器;
……
2023年,当再次发布2D/3D可切换的裸眼3D显示器时,联想想要再为显示行业带来一些不一样。
联想ThinkVision 27 3D显示器带来的不一样,虽然没有带来信息传输方式的改变,但却为未来的人机交互带来了更多可能。
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