WINE 10:依然不是模拟器,但 Windows 应用将无法察觉差异

WINE 10发布,进一步完善了对Windows应用的兼容性。新版本改进了高清显示、Wayland支持、多种ARM代码同时运行等方面的功能。尽管不是模拟器,WINE 10能与其他工具配合,在ARM架构的Linux系统上运行Windows应用,为用户提供更多选择。

经过 32 年的发展,即便到今天,WINE 依然不是模拟器(WINE Is Not an Emulator),但它可以与模拟器协同工作,在 Arm Linux 上运行 Windows 应用程序。

WINE 10 的成熟程度远超其版本号所暗示的水平。这个版本在多个领域都有所改进,包括高清屏幕支持、默认使用 Wayland、同时运行多种 Arm 代码类型等功能。

WINE 项目始于 1993 年,但在发布 1.0 版本之前经历了 15 年的开发。自 2018 年的 WINE 3 开始,项目每年都会发布一个主要版本。如果您想了解其发展历程,可以回顾 The Reg FOSS 关于 WINE 7、WINE 8 和 WINE 9 的报道。

如今,Linux 已成为主要平台,拥有比以往更多的原生应用程序,而 WINE 也支持 macOS、FreeBSD 和 NetBSD。尽管如此,这些平台大多已经放弃或正在放弃 32 位支持。Windows 11、macOS 和大多数主流 Linux 发行版都只支持 64 位,FreeBSD 的下一个版本也将如此。Arm64 硬件也变得越来越普及。这使得 WINE 仍然具有重要用途。除了在 64 位系统上运行 64 位应用程序外,它还允许在纯 64 位操作系统上运行 32 位 Windows 应用程序,即使是像 macOS 这样不运行自己的旧 32 位二进制文件的操作系统也可以。WINE 还可以与 FEX 等外部 x86-on-Arm 模拟器协同工作,在纯 64 位 Arm 操作系统上运行 32 位和 64 位 Windows 程序。

WINE 10 的显示支持在多个方面都有更新。如果检测到 Wayland,它会直接使用,但 X11 仍然可用。对下一代 OpenGL 替代方案 Vulkan 的支持现在已经与 OpenGL 持平,包括子窗口渲染。在高清显示器上,非 HiDPI 应用程序会自动缩放。它集成了 Windows 风格的媒体解码支持(现在通过 GStreamer 或 FFMPEG),以及 .NET、MSHTML、JavaScript 等支持。

Windows 上的 Arm 支持比较复杂。正如我们在 2023 年发现的,完全原生的 Arm Windows 应用程序还不是很多。因此,除了原生 Arm64 ABI 外,Microsoft 还有一个称为 Arm64EC 的 ABI,用于创建混合 Arm64X 二进制文件,允许单个进程包含 Arm64 和 x86-64 混合代码。这听起来极其复杂且效率低下,但不管怎样,WINE 10 现在支持这一特性。

除了日常办公应用外,得益于 Valve 的 Steam Deck 等设备,以及即将推出的 Lenovo Legion Go S,通过 Steam OS 在 Linux 上运行 AAA 级 Windows 游戏已经相当普及。这也有助于改进 WINE。

距离 Windows 10 支持结束还有九个月。许多无法升级的 Windows 10 PC 用户将寻找替代方案,而 WINE 10 将为他们提供帮助。

来源:The Register

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2025

01/26

16:00

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