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三年前,在《功夫熊猫1》中,阿宝、盖世五侠和功夫大师上演了一段关于功夫的传奇。三年之后,熊猫和盖世五侠再次驾临,他们将要面对的是手握火炮的仙鹤沈王子。
好吧,在这里,我不是要做邪恶的剧透者,只告诉大家在整部影片的放映中,整个放映厅中持续充满着欢笑。当然,关于《功夫熊猫2》剧情的介绍到此为止,我们来看看关于阿宝的另一个方面。
《功夫熊猫1》的制作花费了四年半的时间,而其续作只用了三年。这是否会让影迷们担心二代画面的水平呢?经过一个半小时的观看,这个疑问显然不存在,《功夫熊猫2》的画面比前作有了巨大的飞跃,大量的打斗场面和3D显示技术的引入,在辅助以非常棒的故事情节,为我们带来了了不起的视觉享受。
在《功夫熊猫2》中,有一个高塔被摧毁的镜头中,一共出现了50000个碎片和残骸,而一幕炮弹击中水面时,整个场景中,设计师对1000万个水珠颗粒进行了单独渲染,再来看看熊猫阿宝和沈王子的最后一战,总共包含了6000万加仑的水,是整部影片处理量最大的部分。在整部影片的制作中,采用了100TB的数据,对比前代翻了一倍。
即便对没有三维图形设计经验的网友来说,也能够直观感受到这些数据的震撼力,这是对设计师的考验,更是对工作站性能的考验。
对于《功夫熊猫2》而言,当然也有强大的图形工作站帮助他们完成这项浩大的工程。
《功夫熊猫2》采用的是惠普的旗舰型工作站Z800来完成的制作,尽管这部影片的整体渲染时间超过5500万小时,但在Z800强大性能的推动下,正如上文提到的,整部影片的制作周期缩短了一年半,我们也更早享受到阿宝带给我们的快乐。
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