微软于12月1日正式关闭混合现实协作平台Mesh,将用户引导至Teams的沉浸式活动功能。Mesh作为独立服务在2024年正式发布,提供3D虚拟会议环境,但与Teams功能重叠明显。微软已将相关功能直接整合到Teams中,需要商业Teams许可证和Premium许可证才能主持沉浸式活动。这标志着微软元宇宙雄心的终结,公司已放弃HoloLens项目和美军合同,转向AI发展战略。
Snapchat全球月活用户达到9.43亿,接近10亿大关,主要增长来自印度和巴基斯坦市场。Meta Reality Labs发布WorldGen系统,可通过文本提示生成3D环境。华纳音乐与Suno AI达成合作协议,将在2026年推出授权AI音乐模型。OpenAI的Sam Altman和设计师Jony Ive展示了首款硬件设备原型,预计两年内发布。
苹果公司正在开发两款新的 Vision Pro 头显,以取代其首次进军混合现实市场的失败尝试。一款更轻便、价格更亲民,另一款可直接连接 Mac 电脑,用于低延迟的企业应用。此举旨在解决原版 Vision Pro 价格昂贵和重量问题,扩大产品吸引力,并满足专业用户需求。苹果还在开发智能眼镜,类似 Meta 的 Ray-Ban AI 眼镜。
Google 宣布收购 HTC Vive 部分工程团队,以加速开发新的 Android XR 操作系统。该系统是与三星和高通合作开发的,旨在为下一代 VR 和 AR 设备提供支持。Google 将支付 2.5 亿美元现金,获得 HTC 的 XR 知识产权许可和部分员工。这一举措有望推动 XR 技术发展,为硬件开发商提供更多选择,加速 XR 设备的普及。
「当一个人做梦时,那只是梦;但当很多人一起做梦时,那便是现实。」而微软,正在把很多人的「梦」变成「现实」。
和游戏场景下让“肥宅懒鬼”们“逃离”现实世界不同,在商业场景中,虚拟现实技术的更多用处,是让虚拟世界与现实世界的联系更为紧密,并助益于现实世界。
PTC在巴塞罗那举办的2019世界移动通信大会上宣布,其Vuforiaò增强现实和混合现实(AR/MR)解决方案将为Microsoft HoloLens 2提供内置支持。